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MrSun
·Yahoo奇摩遊戲編輯
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不論經過多少年,全球受歡迎的遊戲類型,都和「射擊遊戲」脫離不了關係,尤其是多人對戰部分,有許多遊戲更是受到經典的《絕對武力》(Counter-Strike,簡稱 CS)所啟發。而作為前《CS》系列共同創始人之一 Minh Le,最近談到目前市場上太多只顧著撈錢炒短線的「垃圾遊戲」,導致新開發者想要成功越來越困難。

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(圖源:Counter-Strike)

Minh Le 近日接受 YouTuber DeZolance 訪問時,提到現在的遊戲產業和 20 年前差異非常大,如今市面上充滿各種優秀的遊戲,競爭非常的激烈,並且提到:「遊戲市場上也充斥著許多垃圾的遊戲,這些人只是想炒短線而已」

Minh Le 認為這些垃圾遊戲的大量出現,導致許多優秀且充滿創新的作品難以獲得關注,開發者們必須在充滿這片大海中和那些垃圾遊戲一起競爭。Minh Le 談起當年他開發《CS》的時候,遊戲並不需要特別的宣傳,一切都是自然的發生,不像現在需要投入大量的資金在行銷方面,因此他覺得自己非常的幸運:「老實說,如果我現在才開發《CS》,我不知道自己是否能成功。我只知道這會很困難,因為競爭非常激烈」

當然 Minh Le 仍然相信,只要遊戲足夠有趣,還是會被玩家們注意到,並舉例了《DayZ》和《PUBG 絕地求生》這些最早從模組誕生,後來推出獨立版遊戲大獲成功的作品。

(圖源:Counter-Strike)


本篇文章引用自此: https://tw.news.yahoo.com/%E5%89%8D%E3%80%8Acs%E3%80%8B%E5%89%B5%E8%BE%A6%E4%BA%BA%E8%AA%8D%E7%82%BA
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